Muchos mencionan
que este es el juego que retornó a los orígenes de la saga, yo digo que es el
juego que se esfuerza por emular su pasado, pero aún así el juego sigue
teniendo las características que la saga tuvo desde Resident evil 4, es muy
lineal, en muchas partes el mismo juego te va guiando a donde tienes que ir,
haciendo a veces que el mapa sea inútil. Por otro lado hay partes del juego que
son completamente un survival horror, sobre todo en las partes en las que manejas
a Jill, la munición es escasa y los monstruos a veces se encuentran en
abundancia.
Me atrevo a decir que este juego es
mucho mejor que la quinta y la sexta entrega, desde muchos aspectos, no sólo
por el survival horror, sino que también la historia y los personajes son más
profundos, son más coherentes y muchas veces te traen sorpresas. Eso no lo vi
en los juegos que salieron en la séptima generación. Esto sólo me hace pensar
que cuando Capcom desarrolla un juego de resident evil en exclusividad para
alguna consola de Nintendo (N3DS), este en la mayoría de las veces (RE Remake,
RE 0, RE4) llega a ser una obra maestra, pero no puedo decir lo mismo de
algunas decepciones (REUC y REDC), lo que pone en evidencia la bipolaridad
insufrible de Capcom.
Creo que RER debió ser un juego de
multiplataforma desde el principio incluso para todas las CP (consolas
portátiles), y quizá sus graficas no parecerían como si este juego fuera
realmente diseñado para el Game Cube (xD). Aunque no le quito la satisfacción a
aquellos que son fanáticos de las CP. Yo no me encuentro entre ellos, yo soy
más de salir de viaje con un libro y algo que pueda correr música. Además las
CP no me convencen mucho. Pero reafirmando lo que dije antes, creo que si este
juego hubiese salido en multiplataforma desde el principio, muchos fans se
habrían sentido satisfechos.
No es un RE que vuelve por completo a
sus orígenes, es más, pienso que es un intento de retornarse a este. Pero aun
así, persiste el afán de hacer de estos juegos un Shooter.
Las cosas buenas.
Da buenos sustos, es un juego que a
pesar de tener momentos de acción, también se esmera en provocar tención y
temor porque se te acabe la munición.
Tiene mucho gore, más que en RE5 y RE6.
Los monstruos. De todos los RE que he
visto este tiene a los monstruos más horribles, grotescos y deformes que puede
haber, su fealdad se puede comprar con la de los monstruos de Dead Space. No
solamente su fealdad, sino las cosas que te pueden hacer, y pensar que alguna
vez fueron humanos y la agonía que debieron sentir al darse cuenta de que ya no
lo eran.
Y por último, la
historia. De los RE actuales, creo que esta entrega tuvo mejor historia que la
del RE5 y el RE6, los cuales fueron en este ámbito, una decepción. El villano
principal actúa entre las sombras, como en todo buen Resident evil clásico, y
los personajes fueron muy buenos, nada olvidables, cada uno con una
personalidad distinta, a diferencia de Sheva o Jake Muller quienes a mi parecer
han sido de los peores protagonistas que esta saga ha tenido.
Ahora las cosas
malas.
El título:
Revelaciones. Yo no vi ninguna revelación en este título y la razón es muy
simple: ¡la historia no tiene nada que ver con los demás RE! Una revelación
para mi sería descubrir los orígenes del T virus, o ya la hubo RE0, RE5, o que
Wesker tenía un hijo RE6, o que la destrucción de Raccon City no fue un
accidente. Eso hubiera sido mejor que hablar de Terragrigia, una ciudad que a
mi parecer sólo es el punto de unión de toda la historia, pero fuera de eso no
tiene la menor importancia, es una ciudad que fue destruida y ya. No tiene nada
que ver con algún otro juego de la saga, y los personajes la rememoran como si
hubiera sido la tragedia más grande de toda la saga, da! ¿Raccon city?
Y a lo largo del juego, las razones del
villano para haber destruido Terragriga no quedan muy claras, si me lo
preguntaran a mí, yo creo que tenía muchas ganas de utilizar su súper
destructivo martillo del alba satélite de poder solar, que con él, ya para que
necesitamos bombas nucleares.
Fuera de esas lagunas argumentales, la
historia se desarrolla bien, el juego está lleno de misterios, buenos
personajes etc.
Un plus. La nalga
descubierta de Jessica, ¿en serio? ¿Quién iría vestido así en un barco lleno de criaturas
con garras y tentáculos succionadores con dientes? No digo que no esté mal,
pero, vaya que ridículo.
Yo lo recomiendo ampliamente, aunque a
estas alturas ya medio mundo lo ha jugado probablemente, esperemos que Capcom
se ponga las pilas y busque la forma de perfeccionar todo lo que acabo de
observar en una nueva entrega de ésta mítica saga.
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